进城打听(1 / 3)

精灵是极度念旧的种族,漫长的寿命并未让他们养成浪荡放纵的性格,反而培育出对母树极度的珍惜与依赖,对爱情的忠贞,还有生活态度上的古板。

一位精灵从出生到死亡,没离开过族地是再正常不过的事情。

他们对外面的世界毫无兴趣,专注于一亩三分地的生活,快乐,幸福而且遵守传承下来的规矩,如同拒绝新鲜事物的古老贵族。

事实上,他们确实和古老的贵族差不多。精灵一族的武器、服饰、食物,已经有几万年没变过了。

他们用悠久的时间在某样东西上精益求精,把它做到最好,然后就不再看它,世世代代地传承下去,不做改变。

这是有好处的,精灵一族出产的物品都特别精美耐用,贵重漂亮。他们的宫殿美伦美奂,住宅区就像仙境,多彩的巨型花朵千金不换。

但有好就有坏,他们实在是挺落伍。

二百岁的维拉米德同大部分族人一样,从没进入过人类世界,甚至因为总要勤于锻炼,精灵幼崽们听故事时他始终不在,错过了长辈许多基础有用的科普。

十几天的现实教育狠狠毒打了维拉米德。他遇到了想用一匹普通的马卖出狮鹫价钱的老头,被打劫的山匪拦路,有个矮小的侏儒还想骗他去地底下挖煤矿并且不给工钱。

维拉米德没有社会经验,固执单纯,脑子里装着的全是战斗技巧,又一根筋地照着地图标志猛往前冲,所以有好几次都差点着了坏人的道。

他并不信任系统,始终对它抱有与魔鬼同等程度的提防,即使它说了什么要小心,别过去之类的话,也置若罔闻,我行我素。

直到后来,维拉米德慢慢发现系统的话总是很有道理,它似乎并不想害自己,并在它的帮助下躲过一家黑店后,两者的关系逐渐好了起来。

等抵达弗尔拉达的首都洛拉城后,维拉米德已经很信任系统了,他几乎要把系统排在长老、女王之后的,在心中的第三名。

我们连一个子儿都没有了。系统这么说道,我们得打工赚钱。

维拉米德怎么也没想到,最后之子拯救种族的第一个阻碍竟然会是钱。

金币、银币、铜币,他什么也没有。

按理说背后有一族支撑的维拉米德会相当富裕,精灵们的作品在外界很受欢迎,但架不住他们平时吃吃水果喝喝露水就没有欲求,好东西都遗留在了迷雾里,他真的是没有什么可供花销。

没有钱也没什么。

这话可不能说啊系统大惊,宿主,攻略岂是一日能成之事啊爱情是长久的战争你去拜访卡修维拉雷德难道不要送礼物吗他要是同意和你走,难道你不用出路费吗以后结婚的时候难道你

那也太长远了。

这是不久以后肯定会发生的事。系统自信满满,哦,等等,嘘嘘轮到你了。

洛拉城高大厚重的城墙外,蒙特科伦的长长旗帜随风飘扬,穿着银白盔甲,披着猩红披风的骑士们拿着长枪,守着城门,一个一个地检查入城人口。

越来越高的天气温度丝毫不能影响人们对情人日的狂热,街上商店和地摊的货物每日都有上新,葡萄、梨、苹果、蜂蜜蛋糕、李子蜜饯,各色麻布和丝绸缎带,要什么有什么。

带着彩色帽子的青年男女们推着车在路边卖冰激凌,草莓味儿和蜜瓜味儿的总是特别受欢迎。

而且,即使你没有恋人可以过节,买些吃穿用的东西总是不会错呀。

因此洛拉城附近的村庄都来赶集,大量的民众如入水之鱼涌进城门。

巡逻骑士的压力骤然提升,人数在城堡的命令下翻了一倍,轮班值守,只求不放进邪恶的巫师或是通缉犯。

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